我們?yōu)槭裁磿?huì)被網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中的人物吸引
近年來(lái),女頻網(wǎng)文中涌現(xiàn)出一批以人設(shè)為核心的新類型。有的學(xué)者借用東浩紀(jì)在討論日本輕小說(shuō)時(shí)提出的“萌要素”等相關(guān)概念,認(rèn)為人設(shè)是一種從獨(dú)立于一切文藝作品的“萌要素?cái)?shù)據(jù)庫(kù)”中抽取“萌要素”拼貼而成的創(chuàng)作人物形象的新手法。
人設(shè)即人物設(shè)定,最初是動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)里的一個(gè)術(shù)語(yǔ),意指動(dòng)漫游戲作品中人物在立繪風(fēng)格、性格、技能、裝備等方面的設(shè)定。對(duì)于游戲或動(dòng)漫來(lái)說(shuō),人設(shè)是吸引玩家的重要法寶,同時(shí)也是團(tuán)隊(duì)內(nèi)部溝通必要的工具?,F(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)多倚靠團(tuán)隊(duì)合作,一個(gè)角色從概念到實(shí)裝,往往要?dú)v經(jīng)數(shù)人之手。在此過(guò)程中,人設(shè)的存在可以幫助經(jīng)手的每一位團(tuán)隊(duì)成員正確拿捏角色的特征,共同完成創(chuàng)作。簡(jiǎn)單地說(shuō),人設(shè)就是具體角色的錨。
在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出現(xiàn)以前,已經(jīng)有一類寫(xiě)作非常依賴人設(shè)對(duì)于角色的錨定作用,即轉(zhuǎn)化型寫(xiě)作,又稱二次寫(xiě)作, 指的是在已經(jīng)成型的敘事文本基礎(chǔ)上,利用原作中的人物、情節(jié)和背景等元素,講述新的故事文本的寫(xiě)作行為。轉(zhuǎn)化型寫(xiě)作的類型多種多樣,本文關(guān)注的是利用原作角色講述新的故事這一特定類型。例如,魯迅的《奔月》就是對(duì)嫦娥奔月這個(gè)神話故事的二次寫(xiě)作。神話中,嫦娥的丈夫后羿是射日的大英雄,而在魯迅筆下,后羿卻變成了一個(gè)只能射烏鴉來(lái)做炸醬面的貧窮獵戶。能夠讓讀者將神話里的英雄和獵戶聯(lián)系起來(lái)的除了名字,就是后羿射日的人設(shè)。正是基于這樣的認(rèn)同,魯迅想借此文表達(dá)的復(fù)雜情緒才能夠順利傳遞給讀者。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的一大特征就是數(shù)量繁多,其中也包括各種形式的二次創(chuàng)作。二創(chuàng)的數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng),人設(shè)所鏈接到的文本也會(huì)越來(lái)越多。所有的互文文本都會(huì)被納入同一個(gè)人設(shè)中,粉絲社群則會(huì)共享這一切。甚至有人說(shuō),一群人開(kāi)始討論某部作品的時(shí)候,二次創(chuàng)作就開(kāi)始了;當(dāng)人們對(duì)原作中的角色達(dá)成某種共識(shí)的時(shí)候,人設(shè)實(shí)際上也就產(chǎn)生了。
網(wǎng)文創(chuàng)作的人設(shè)轉(zhuǎn)向,正是在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的文本積累到一定數(shù)量之后出現(xiàn)的。假設(shè)有一篇網(wǎng)文的主角人設(shè)是由A、B、C三種要素構(gòu)成,當(dāng)讀者看到該人設(shè)的A屬性時(shí),同樣包含A屬性的無(wú)數(shù)個(gè)其他人設(shè)的印象就會(huì)被無(wú)意識(shí)地浮現(xiàn)出來(lái)。屬性B和C也是同理。人設(shè)中包含的海量互文文本能夠在瞬間調(diào)動(dòng)讀者以往的閱讀經(jīng)驗(yàn),也包括這些人設(shè)所屬的人物曾在故事中給讀者帶來(lái)的興奮與感動(dòng)。單獨(dú)孤立的人設(shè)是乏味干癟的,讀者對(duì)空洞的人設(shè)不感興趣,他們興奮是因?yàn)槿嗽O(shè)激發(fā)了對(duì)所有互文文本的印象。人設(shè)的完成要靠無(wú)數(shù)其他網(wǎng)絡(luò)文學(xué)文本的支撐,以及讀者的想象。因此,人設(shè)實(shí)際上是一種高效的情感觸發(fā)器,可以使網(wǎng)文作者免于學(xué)習(xí)和使用復(fù)雜的環(huán)境描寫(xiě)、氣氛渲染等傳統(tǒng)小說(shuō)中常用來(lái)激發(fā)讀者情感的手段,簡(jiǎn)單直接地抓住讀者的心。
無(wú)論是在游戲公司內(nèi)部合作的情境中,還是在轉(zhuǎn)化型寫(xiě)作的情境中,人設(shè)都只是人物的從屬,主要起到錨定作用。而在以人設(shè)為主的網(wǎng)文創(chuàng)作中,網(wǎng)文作者們反過(guò)來(lái)利用人設(shè)作為互文文本觸發(fā)器的功能,使得人設(shè)型角色能夠高效率地捕獲讀者的喜愛(ài)。
由于人設(shè)只是互文文本的觸發(fā)器,所以它本身并沒(méi)有能力單獨(dú)地成長(zhǎng)為人物。相反,一個(gè)成功的人設(shè)背后需要過(guò)往諸多具體人物的積累。人設(shè)作為一種塑造角色的方式,具有顯著的短平快的特點(diǎn),符合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢(shì),會(huì)被網(wǎng)文作者普遍采用也就可想而知,但要注意的是這個(gè)手法并不天然就會(huì)降低角色的魅力,作者依舊可以憑借自己的主觀能動(dòng)性,在人設(shè)的基礎(chǔ)上創(chuàng)作出深刻的、立體的人物形象。