工業(yè)化制作民族題材商業(yè)大片沖擊五一檔 《戰(zhàn)神紀》演繹青年鐵木真成長史
《戰(zhàn)神紀》定檔4月28日全國上映,部分主創(chuàng)人員在發(fā)布會上合影。
導演哈斯朝魯。
《戰(zhàn)神紀》海報。
由讓·雅克·阿諾監(jiān)制,哈斯朝魯執(zhí)導,卓格赫編劇,陳偉霆、林允、胡軍等主演的傳奇冒險電影《戰(zhàn)神紀》,日前在京舉辦“萬象更新”新春發(fā)布會,宣布《戰(zhàn)神紀》定檔2018年4月28日全國上映,沖擊五一檔。
《戰(zhàn)神紀》是一部北方草原題材的電影,以傳奇英雄鐵木真,即眾人熟知的“戰(zhàn)神”成吉思汗為基點,架構(gòu)了一個恢弘遼闊的草原英雄時代。影片中既有鐵木真、扎木合、孛爾帖等真實存在的歷史人物,也有依托草原文化虛構(gòu)的薩滿、忽出魯、朵歹等傳說中的人物形象,打造了一個與眾不同的瑰麗世界。
哈斯朝魯:讓民族電影真正意義上與市場接軌
哈斯朝魯是著名蒙古族導演,曾拍攝過20多部影視劇作品,其電影作品《心跳墨脫》《剃頭匠》《長調(diào)》《唐卡》等多次在國際電影節(jié)獲獎。
說起拍攝《戰(zhàn)神紀》的初衷,哈斯朝魯說:“我拍了很多文藝電影,也獲了很多獎。但獲獎以后,片子基本上就被束之高閣,心里特別難過。我一直在想,以什么樣的方式可以讓民族電影真正意義上跟市場接軌?!?/p>
從2012年開始,哈斯朝魯就拋開一切,潛心研究商業(yè)片的運作模式,研究觀眾的觀影需求。他說:“真沒想到這么難,我以為一兩年就夠了,這一研究就是6年?!?/p>
在發(fā)布會上,說到題材的選擇,哈斯朝魯表示,全世界關于成吉思汗的電影拍了近百部,但大多拍攝的是成吉思汗稱王以后的歷史,表現(xiàn)成吉思汗青年時期的電影非常少。
哈斯朝魯認為,對于今天的年輕人來說,更想了解的是一個成功的人走向成功的這段歷史。“比如,馬云在成為‘馬云’以前,他是什么樣子;青年鐵木真在成為‘一代天驕’以前,他又是什么樣子,這部影片就是一部成吉思汗的成長史?!惫钩斦f。
電影《戰(zhàn)神紀》策劃人牛頌介紹說,哈斯朝魯執(zhí)導并擔任制片人的《戰(zhàn)神紀》,是我國第一部采用全工業(yè)方式生產(chǎn)的民族題材商業(yè)大片,由中影集團、內(nèi)蒙電影集團與多家投資機構(gòu)聯(lián)合出品。它的上映,對于推動民族電影進入重工業(yè)生產(chǎn),進入與國內(nèi)國際大片制作行列,參與競爭、合作共贏,有重要的探索與示范意義。
陳偉霆:接鐵木真這個角色前,有非常多顧慮
《戰(zhàn)神紀》中,鐵木真的扮演者是香港演員陳偉霆。對于自己飾演的青春版鐵木真及網(wǎng)友“糙帥”的評論,陳偉霆坦言,導演找他聊劇本之初,他想了很久都不敢接。
“第一是覺得自己不像鐵木真;第二是鐵木真這個傳奇英雄的粉絲太多,太難演,怕演不好會被罵?!标悅ヶf。
面對陳偉霆的種種顧慮,哈斯朝魯勸他道:“在大家的印象里,說到成吉思汗,就會想到金戈鐵馬,浮現(xiàn)一個馳騁在馬背上的威武的形象。但我覺得,每個人都有他年輕的時候,都有他青春昂然的時候,都有他善良而美好、帶著微笑的時候。陳偉霆那經(jīng)典的微笑感動了我。我覺得成吉思汗在年輕的時候,一定是這樣一個善良、帶著微笑的形象。”
陳偉霆沒有讓哈斯朝魯失望。為了演好鐵木真這個角色,他每天吃蛋白增重,還用曬燈曬皮膚,讓自己變得又壯又黑,更接近鐵木真的真實形象。
作為一部北方草原電影,馬背戲是必不可少的元素。哈斯朝魯介紹,影片開機前一個多月,陳偉霆就進組,在馬術(shù)教練指導下,每天訓練騎馬。
陳偉霆在發(fā)布會上坦言,在內(nèi)蒙古騎馬和在橫店騎馬完全不是同一概念。橫店的馬很溫和,好像經(jīng)常要睡覺一樣,騎上去不會覺得有危險,騎兩步就下馬了?!稇?zhàn)神紀》的馬背戲卻是實打?qū)嵉模捌渌輪T騎著馬跑了,我在戲里又不能比他們?nèi)酰词共怀^他們,也得和他們并排,所以壓力特別大?!标悅ヶf。
為了幫陳偉霆訓練,在影片中飾演鐵木真兄弟的蒙古族演員寶音格西格,特意在旁邊拉了一根繩子,讓兩匹馬能夠保持同一速度奔跑。后來,陳偉霆的騎術(shù)進步以后,這根繩子不用再出現(xiàn)了,還讓他挺有成就感的。
1998年版電視劇《成吉思汗》中飾演鐵木真的蒙古族演員巴森扎布,在《戰(zhàn)神紀》中飾演孛爾帖的父親。在當天的發(fā)布會上,巴森扎布給予了陳偉霆很高的評價:“通過兩個多月的接觸和觀察,我感覺他是一個非常認真的演員,為了演好這個角色下了很多工夫,每天都在努力?!?/p>
陳偉霆表示,盡管壓力非常大,但是在拍攝的過程中,他逐漸融入了整個拍攝集體,感受到了草原上的硬漢兄弟情的溫暖。
民族題材影片的工業(yè)化制作嘗試
《戰(zhàn)神紀》原定于2017年12月22日上映,然而,由于該片整體視效數(shù)量龐大,跨國、跨時差工作帶來溝通成本和工作難度的增加,影片無法于原定的檔期上映,故選擇改檔。
2017年12月7日,劇組在發(fā)布改檔聲明的同時,還發(fā)布了一支視頻特輯,《戰(zhàn)神紀》全球視效總監(jiān)Andy Wang及技術(shù)指導Olivier Schmitt通過視頻的形式出鏡答疑,針對影片的視效工作展開說明。
據(jù)介紹,《戰(zhàn)神紀》采用好萊塢式的影視工業(yè)化制作模式,為此整合了全球最優(yōu)質(zhì)的視效資源,與制作過《哈利·波特》系列、《黑客帝國》等多部好萊塢大片的Tippett,《神奇動物在哪里》的制作團隊Milk,以及《泰坦尼克號》《復仇者聯(lián)盟》《雷神》等多部好萊塢經(jīng)典大片的制作團隊Digital Domain等多家全球頂級視效公司展開合作。
Andy Wang表示,電影《戰(zhàn)神紀》的視效復雜度極高,幾乎囊括了視效制作的所有種類。影片不僅采用了他們所獨有的毛發(fā)技術(shù)來完成電影中的動物形象制作,還大量采用動作捕捉、360度掃描系統(tǒng)等全球先進視效技術(shù),單從視效量和復雜程度而言,堪比電影《哈利·波特》系列、漫威超級英雄系列,甚至是《星球大戰(zhàn)》系列等好萊塢大片。
Olivier Schmitt稱,《戰(zhàn)神紀》展現(xiàn)了很多獨具中國特色的文化,這對于他們來說是非常大的挑戰(zhàn)。為了更好地完成這些獨具中國特色的部分,他們花費大量時間制作了近百個數(shù)字模型,最后真正能符合要求使用的卻只有40多個。
與眾不同、獨辟蹊徑的傳奇演繹,老中青三代演員的黃金組合,不僅讓電影《戰(zhàn)神紀》在擺脫歷史固化形象桎梏、契合當代人審美上實現(xiàn)突破,也讓電影本身充滿活力。該片定檔4月28日全國上映,沖擊競爭激烈的五一檔,說明民族題材電影具備了足夠的實力與自信。
(本文圖片由劇組提供)